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电子竞技被列为国家第99个体育运动项目

发布时间:2020-05-22 23:36:56 已有: 人阅读

  数千万玩家热衷的网络游戏,不再是仅处于业余范围的“群众文化”。日前在沪召开的“中国电子竞技国际高峰论坛”,把网络游戏的比赛纳入了专业比赛范畴,使得业余玩家也能找到工作――成为职业选手。

  在论坛上,我国电子竞技组代表曹勇提出,网络游戏是一项娱乐游戏,是以追求感受为目的的模拟与角色扮演,而电子竞技则讲究对抗性与竞技性。专家将它定义为一项新兴的体育运动:“以电子游戏中的竞技元素为基础,以计算机和网络为工具,按照公平的游戏规则,在人与人之间进行的对抗性的娱乐活动。”国家体育总局正式宣布,电子竞技运动被列为我国政府颁布的第99个体育运动项目。

  电子竞技的概念初步成形之后,与此相关的赛事纷纷兴起。据悉,电子竞技的市场产值已近5000万元。中国奥委会何慧娴表示,今年起它的市场已经逐步规范,我国WNV电子竞技俱乐部,已被世界多个专业电子竞技网站评为世界排名第一的俱乐部。我国选手在电子竞技领域的水平还能与其他国家和地区选手一争高下。《魔兽世界》的选手李晓峰获得了2005年WCG(世界电子竞技挑战赛)的冠军和2006年ESWC(电子竞技世界杯)的季军。韩国OGN游戏电视台的李先生还表示,韩国自1998年起进行电子竞技比赛的电视转播,收视率一直居高不下。

  家长反对孩子玩网络游戏的一大原因是:打得再好也没工作。不过,网络游戏一旦进入电子竞技领域,那么玩家就能通过全国乃至世界的职业联赛,成为专业选手,通过各类比赛的奖金谋生。在韩国,已经出现了职业选手,就连赛事解说员、相关游戏节目导演也已成为新兴的职业。

  据悉,目前全国玩网络游戏的约有6000万,其中玩电子竞技的大约有1000万人,他们分业余和职业两种。业余选手平时是上班族,只在网吧中参加小型比赛,角逐几千元的奖金。刚刚大学毕业的李晓峰已将电子竞技作为他的职业。他和队友们依靠打比赛获得的月收入,不输过上海白领。虽然,目前像他这样的职业选手还是少数,但是已经给爱好“网游”的青年人走出了一条新路。

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